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HTML5/WEB APP开发


 HTML5的出现让移动平台的竞争由系统平台转向了浏览器之间:移动端的IE、Chrome、FireFox、Safari,亦或是新出现的浏览器,谁能达到在移动端对HTML5更好的支持,谁就能在以后的移动应用领域占据更多的市场。更灵活、更方便的app使用及安装方式将成为HTML5在移动平台上大放异彩的保障之一。HTML5适合移动应用开发的几大特性:
    1.离线缓存为HTML5开发移动应用提供了基础
HTML5 Web Storage API可以看做是加强版的cookie,不受数据大小限制,有更好的弹性以及架构,可以将数据写入到本机的ROM中,还可以在关闭浏览器后再次打开时恢复数据,以减少网络流量。
同时,这个功能算得上是另一个方向的后台“操作记录”,而不占用任何后台资源,减轻设备硬件压力,增加运行流畅性。
在线app支持边使用边下载离线缓存,或者不下载离线缓存;而离线app必须是下载完离线缓存才能使用。
形象点说,cookie就是存了电话和菜单,想吃什么要叫外卖,等多长时间才能吃到就得看交通情况了;离线缓存就是直接在冰箱里存了食物,想吃就能马上吃到(当然,想吃最新的食物同样可以打电话预定)。
    2.音频视频自由嵌入,多媒体形式更为灵活
原生开发方式对于文字和音视频混排的多媒体内容处理相对麻烦,需要拆分开文字、图片、音频、视频,解析对应的URL并分别用不同的方式处理。 HTML5在这个方面完全不受限制,可以完全放在一起进行处理。
    3.地理定位,随时随地分享位置
充分发挥移动设备对定位上的优势,推动LBS应用发展。 可以综合使用GPS、wifi、手机等方式让定位更为精准、灵活。 地理位置定位,让定位和导航不再专属导航软件,地图也不用下载非常大的地图包,可以通过缓存来解决,到哪儿下哪儿,更灵活。
    4.Canvas绘图,提升移动平台的绘图能力
使用Canvas API可以简单绘制热点图收集用户体验资料
支持图片的移动、旋转、缩放等常规编辑
Canvas – 2D的绘图功能支持
Canvas 3D – 3D的绘图功能支持
SVG – 向量图支援
    5.丰富的交互方式支持
提升互动能力:拖拽、撤销历史操作、文本选择等
Transition – 组件的移动效果
Transform – 组件的变形效果
Animation – 将移动和变形加入动画支持
    6.HTML5使用上的优势
更低的开发及维护成本;
使页面变得更小,减少了用户不必要的支出;而且,性能更好使耗电量更低;
方便升级,打开即可使用最新版本,免去重新下载升级包的麻烦,使用过程中就直接更新了离线缓存。。
    7.双平台融合的app开发方式,提高工作效率
依照目前iPhone/Android 迅速提升市占率的情势来看,未来如果想要在先进的智慧型手机上撰写应用程式,要不是选择使用Objective-C + CocoaTouch Framework 撰写iPhone/iPad 应用程式,就是选择Java + Android Framework 撰写Android 应用程式,如果想要同时支援两种平台,势必要维护两套程式码,对于刚起步的小服务而言也算是个小有负担的维运成本。
使用HTML5, CSS3 来撰写Web-based 的应用程式,若要同时支援iPhone 及Android,几乎只需要维护一份程式码(少部份要因应clients 作修改),而且未来若有其它行动装置拥有支援HTML5 的浏览器,那同样的WebApp 直接就多了一个支援平台。
Google 的系列服务使用了不少HTML5 中的cache、storage 及database 规格来做到离线存取程式的效果。因为比起桌面应用程式,行动装置的网路连线更不稳定,而且有时在移动中并无网路可以使用,透过这些技术才能让使用者即使在无网路环境下继续使用你的webapp。这说明html5主要服务对象还是给予web的应用,并不会对全部app开发造成威胁,这样有利于不同类型应用使用不同的开发方式,灵活性更强。

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